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‘Breaking Bad’ volverá ¿al estilo de ‘Grand Theft Auto’?

El creador de la historia, Vince Gilligan, compartió que han habido "bastantes" intentos por adaptarla para un videojuego

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Jesse Pinkman y Walter White en

Jesse Pinkman y Walter White en "Breaking Bad". Foto:

AMC Studios

El creador de Breaking Bad, Vince Gilligan, reveló recientemente sus intenciones de continuar desarrollando el universo de Walter White para algunas consolas; y que ya ha realizado “bastantes intentos”, aunque sin éxito, hasta el momento. 

Durante el podcast Inside the Gilliverse, Gilligan y el Showrunner de Better Call Saul, Peter Gould, hablaron sobre la posibilidad de hacer una adaptación de la historia al estilo de Grand Theft Auto.

Aunque admitió no ser “un gran jugador de videojuegos”, Gilligan mostró entusiasmo por el concepto de GTA, asegurando su interés por llevar la historia a horizontes inexplorados. 

“Han habido bastantes intentos de videojuegos. Algunos de ellos llegaron al mercado: tratamos de hacer una experiencia de realidad virtual con los auriculares de VR de Sony PlayStation, e hicimos un juego para el móvil que duró un tiempo”.

No obstante, las intenciones de Gilligan no menguaron y reconoció el empeño de los escritores, quienes han “puesto mucha energía y talento en escribir tres o cuatro historias para diferentes videojuegos”.

“Hacer un videojuego es muy difícil. Lleva años y millones de dólares, especialmente cuando intentas abrir nuevos terrenos con la realidad virtual. Sin embargo, nunca llegó a buen término, lo cual es una pena”, admitió.

Inclusive mencionó la máquina tragamonedas inspirada en Breaking Bad que llegó hasta Las Vegas, pero que no encontró durante su última visita a la ciudad: “No debe haber sido un gran éxito. Es lo mismo con los videojuegos, no siempre sabes lo que va a hacer clic con la gente”.

“La forma en que los fanáticos aman estos programas nos enorgullecen y es muy humillante. Me hace muy consciente de mantener la marca con un nivel tan alto como podemos mantenerla. Si vas a hacer un videojuego, tienes que hacerlo genial. La ejecución lo es todo”, enfatizó. 

Finalmente, aunque no pudo asegurar que un ambicioso proyecto esté en puerta, dejó abierta la posibilidad para el futuro.  

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